第一百八十八章 战后(第2/4页)

虽然我们这支骑兵的人数不多,质量也算不上多好,但我们的前锋军实在是太强了,因此我们一旦冲锋起来就会像是包了钻石切割刃的木刀一样,硬度什么的暂且不说,起码切割能力不会太差。只要我们的不停止前进,那么骑兵的正面攻击能力就会得到充分发挥,至于说后面的弱点部分……只要别停下就好了,反正他们也不可能追在我们的骑兵后面发动攻击不是?

为了这次的战斗我还特意从行会仓库那边弄来了这面平时很少使用的血色战旗。这其实不是我们行会的会旗,之所以上面有冰霜玫瑰标志是因为它现在在我手里,如果换松本正贺抓着这面旗帜,这个棋子上立刻就会变成新黑龙会的标志。

这东西其实是一件行会装备来着,而用处也是相当的特别。它的功能有很多,基本上都是加属性的,但是每一样加的都很少,所以实际意义不大。这东西真正重要的属性其实只有两条。

第一条属性是集团冲锋。只要骑兵队的首领带着这面旗帜跑在队伍前面,这面旗帜就可以让队伍中速度最慢的那些骑兵的速度提升到整个骑兵队的平均速度。这种能力对于我们冰霜玫瑰盟的军队来说其实没有太大意义,因为我们行会的骑兵基本上都是NPC组成的,而购买NPC的时候我们都是尽量选择的同一个兵种够买,因为同一个兵种的后勤维护就会简单很多,并且因为同样的兵种的属性都是一样的,所以战斗的时候更便于指挥。再说同一个兵种的装备什么的都一样,列队和行军的时候看起来也要有气势的多。在这样的前提下我们行会的兵种其实相当的统一,各军团都有自己的专属兵种,很少会出现一支骑兵队之中出现好几种速度不等的兵种的情况。而正因为我们的骑兵基本都是成建制的,所以这个集团冲锋属性对我们就没啥意义了。

不过,虽然平常对我们没意义,但是这次行动却是相当有意义,因为这次的骑兵都是各行会凑出来的玩家,这些玩家的坐骑别说等级了,光种类就涵盖了十多个大类差不多三百多种生物,这么复杂的编制,速度快慢完全不统一。其中速度最快的像是夜影这样的几乎可以用闪电来形容了,而速度最慢的则只有普通战马,这样的部队要是全力跑起来估计不要十分钟就会从一个整齐的骑兵队变成一条漫长而杂乱的骑兵线,所以这个时候这面旗子的作用就显示出来了。虽然不能让大家的速度完全统一,但这个棋子可以让全队所有人的速度都达到平均线,这样只要跑的快的稍微压制一下自己的速度,然后大部分就可以保证整齐的阵形推进了。

除了这个集团冲锋之外,这个旗子第二重要的属性就是一条叫做“旗帜”的属性。这个属性的特点就是可以让骑兵队中的所有人都可以随时随地的知道旗帜所在的位置,这样的话就算是有人因为什么原因而和主力跑散了也无所谓,因为他可以随时知道旗帜在自己的哪个方向以及大概距离是多少,这样他就可以主动的朝着旗帜这边靠拢,不至于跑错方向。

现在俄罗斯玩家的军团不但正处于混乱之中,而且更重要的是他们还被一大片死亡迷雾所覆盖了。在这种能见度不超过十米的地方大兵团行动跑散了是很正常的事情,但是有这个旗子在这里就没问题了,就算暂时和主力分开了,只要没有挂掉就可以一直朝着旗帜所在位置奔跑,这样迟早是可以追上来的。

就因为这个旗帜属性的原因,所以这面旗子就只能我来扛,因为只有我才可以保证这面旗帜不会倒下,不然一旦扛旗的人被干掉了,那之前的属性就全都没有了,而在敌人的战阵之中突然失去了引导旗的存在,那后面的骑兵估计至少得损失七八成才有希望冲出来了。

其实我扛着旗子还有个好处,那就是不会走错路。这边的死亡迷雾本身是敌我不分的,所以我们的人其实也看不到什么东西,但是我是个例外。因为这边的迷雾之中有一部分是我的邪龙守护戒指弄出来的,所以我在这里就像是拥有上帝视角一样,可以准确的知道周围这一大片范围内的所有事物的准确位置,在这样的情况下虽然大部分玩家看不见路,但起码我可以给他们找出一条正确的道路,这总比大家一起闭着眼睛冲锋要好的多了。当然,因为他们看不见的原因,所以冲锋的难度也是相当大的,这也是我们为什么要用这么高级的队伍来当这个前锋的原因,就是因为高级玩家的属性更高,遇到突发情况比较容易处理。

我们这边的大队人马在我的带领下全速冲锋了一段距离之后直接就进入到了俄罗斯玩家的防线边缘,而此时俄罗斯玩家这边根本就没有意识到自己被袭击了,毕竟十米的可视范围之下实在是找不到什么侦查方式能发现远处的敌人,所以直到我们冲到这些家伙不足十米的时候他们才终于发现有人袭击他们,只是在这种距离对冲锋中的骑兵来说不过是一秒不到的问题,所以几乎就在这些人发现我们的同时他们就已经被我们的先锋骑兵给直接撞飞了出去。

相比之毫无准备的那些俄罗斯玩家,我们这边的骑兵们可就要轻松多了。本来冲锋中的骑兵就占了大便宜,更重要的是他们并不是完全没有准备,虽然他们看不见我却是可以看见的,因此在距离敌人还有一百多米的时候我就已经开始提心他们敌人的大概距离了,而他们则是直接拿好了武器做好了敌人会出现的准备,在这样的情况下即便也是最后一秒才看到敌人,但因为事先已经准备好了迎战,所以真的看到敌人的时候立刻就可以反应过来,而敌人那边却是完全没有准备的情况下突然被从雾气中冲出来的骑兵给直接撞飞了出去,这种偷袭方式之下骑兵的威力被发挥到了极限,加上我们这边的玩家等级本来就高,所以那边的俄罗斯玩家几乎是瞬间就被全给秒掉了。

干掉这一排俄罗斯玩家之后我们这边的骑兵算是彻底冲入了对方的大部队中间,前面全都是俄罗斯玩家,而因为迷雾的遮挡加上指挥系统实际上已经处于半瘫痪状态,这些俄罗斯玩家根本就没有任何准备就被我们这边的骑兵给直接撞翻在地,然后后面的骑兵陆续踩过这些倒地的玩家将他们彻底变成了地面的一部分,等骑兵队整个冲过去的时候那些人已经连尸体都快看不出来了。

其实就算是没有迷雾,我们这支骑兵的力量也绝对足够凿穿俄罗斯玩家的大军了,毕竟我们这一票前锋的实力决定了没有人可以挡得住我们,而骑兵只要不被截停就几乎是无敌的。俄罗斯玩家就算实力再强,碰上我们也是只能干瞪眼。