第二百九十章 12人九尾妖狐(第5/5页)

当九尾妖狐失去所有尾巴后将直接死亡。

因为九尾妖狐的技能特性,可以用她的尾巴数判断分析本轮出局玩家的身份。

而所谓的本轮出局的玩家,指的是前一天被放逐出局或者被开枪带走的玩家,加上当前晚上被刀、被毒的玩家。

举个简单的例子。

比如第一天被放逐出局的是预言家,九尾妖狐的尾巴就会少两个。

晚上如果是平民吃刀,加起来就是少三条尾巴了。

如果女巫再毒一个,并且毒错了人,那就得看他毒错的是神还是民了。

如果是神的话,这一个轮次下来,九尾妖狐就少了五条尾巴。

如果毒的是民,就少四条尾巴。

但女巫要是毒对了一头狼,九尾妖狐的尾巴只会少三条,一个是预言家被抗推出局少的,一个是狼刀刀中平民少的。

总之,九尾妖狐通过计算自己的尾巴损失数量,基本上能算出来被抗推的是好人还是狼,被刀的好人是民还是神。

不夸张的说,九尾妖狐所掌握的信息比预言家都多,她能分析出场上还有几神几民几狼,知道女巫毒的是好人还是狼,知道猎人带走的是好人还是狼。

但九尾妖狐死得也会很快,狼人都可以不用去管她,毕竟她只有九条尾巴,尾巴没了,人就没了。

如果狼刀控制的比较好,刀刀走神,白天再抗推掉好人,第三天起来,九尾妖狐就得挂。

相当于公孙离,打团自己会死,根本不用浪费轮次去刀她。

不过话又说回来了,狼要是完全不管九尾妖狐,让她一直报信息,那就很难受了。

因为她能算得出来,第一天是悍跳狼被抗推出局,还是预言家被抗推出局,虽然不是百分之百的准确,毕竟晚上还有人吃刀吃毒啥的,但确实是能从一定的程度上给好人正视角。

这个板子,好人打得轻松不轻松,就取决于九尾妖狐的信息,她的信息甚至比预言家的验人还重要。

狼队如果不想让九尾妖狐正视角,可以与其对跳,反正九尾妖狐不能自证身份。

【请所有玩家查看自己的身份底牌】

系统的提示音在顾风的耳畔响起。

他的目光投向面前的屏幕,旋即一个身份牌就映入了他的眼帘。

预言家!

顾风眉头一挑,这张牌不好玩呀。

太憋屈了。

如果有得选择,他宁愿玩平民,至少不受气,而预言家不知道要受多少气。

狼人会带节奏打预言家,好人也会带节奏打预言家,甚至比狼人还狠。

有时候,预言家苦口婆心的跟好人盘逻辑压根没用,就是有人曲解你的意思,还会掰发言打你。

你的任何一个口误,发言中的瑕疵,逻辑上的一个问题都会被无限放大。

这就是预言家的处境,是受尽委屈的小媳妇,是可怜巴巴的孙子牌。

尤其是这种没有守卫的板子,你好不容易拿到警徽了,取得了好人的信任,狼人二话不说就把你给刀了,游戏体验贼差。

如果你跳不过狼人,被抗推出局的话,等游戏结束之后,又得背锅,能气死你。

很多人都对预言家牌有怨念,都不想拿预言家。

但总有一个倒霉蛋要站出来不是?这局顾风就是那个倒霉蛋。

委屈他来受,黑锅他来背,女巫的毒,猎人的枪他来吃,你要问他是什么,行不更名坐不改姓,预言家是也。

【请所有玩家确认自己的身份底牌】

系统的提示音再次响起。

顾风瞅了一眼自己的座位号。

3号。

啥也不说了,是个好兆头。

【天黑请闭眼,预言家请睁眼】

顾风面前的屏幕上,有十一个选项,除了他自己,谁都能验。

但是路人局,就没必要往远了验了,就在身边验一个吧,4号,这是个胸罩。

虽然看不清4号玩家的面容,但顾风觉得他印堂发黑,恐有血光之灾啊。

验一下,或许能保他不死。

心里想着,顾风就选择了查验4号玩家。

【他的身份是狼人】

血淋淋的两个大字,果然是有血光之灾。

第一晚就验到查杀,对于预言家来说是件好事。

如果4号玩家跟他原地起跳,不好意思,这个警徽他就笑纳了,没道理被他查杀的狼人原地起跳了,他还拿不到警徽。

如果4号玩家不跟他原地起跳更好,第一天狼队就得卖出来两个,在这种情况下,好人只要站对边,几乎是稳赢的局。

除非有人钻狼队做第五匹狼,那就是另一回事了。