第二百二十七章 商量一下,警徽给我吧?(第5/5页)

顿了顿,2号玩家又开口说道:“我是真想要这个警徽啊,那什么,我能不能跟各位打个商量?”

“就是……你们先把警徽给我,如果警下1号玩家说他不是女巫,到时候你们直接撕警徽,我没二话。”

“但我有绝对的把握,1号玩家一定是女巫,我验了他,这点信心还是有的。”

“为什么我要打这个商量呢,因为我怕我这么大的力度,第一晚验到了女巫,如果还拿不到警徽,亏得慌,而且不是我一个人亏,是整个好人团队亏。”

“也正是因为此,我才突然想到跟你们打个商量,这个警徽说什么都不能让悍跳狼抢走。”

此话一出,所有人都挑了挑眉头。

这个商量……貌似不是不可以啊。

2号玩家既然有这个自信,警徽给他又何妨?如果警下1号玩家说他不是女巫,到时候直接撕警徽呗。

这可是2号玩家自己说的,怪不得别人。

如果1号玩家承认自己是女巫,这2不就是通灵师吗?

至于顾风说的,2是抿到了1可能是女巫,所以就给1穿女巫的衣服,这种可能性不是没有,但很小很小,好人没必要钻这个牛角尖。

退一万步讲,人家既然有这个魄力,有这个能力,有这个运气抿对了1号玩家是女巫,那么拿个警徽不算过分吧?

所以,当2号玩家打出这个商量之后,好人就倾向于把警徽给2号玩家了。

这就是2的手腕和刁钻的地方,他总是能把好人往自己这边拉,减少对自己不利的因素,让自己占尽便宜。

假设2号玩家是悍跳,警徽他抢到手了,很赚。

并且他还能通过1号玩家把女巫找出来,甚至迫使女巫站边他,强行抗推1号玩家,这又赚了。

哪怕他被抗推出局,都不是很亏。

因为女巫找出来之后,晚上机械狼就可以学习女巫,手里多一瓶毒,狼队就多一个轮次啊。

顾风越琢磨越觉得2号玩家这个人阴险狡猾。

当然了。

如果2不是悍跳狼,而是通灵师的话,那就是聪明机灵了。

正派人物跟反派人物,形容词还是不一样的。

“我不知道你们能不能赞同我的这个提议,听上去有点荒唐,但我说到做到,只要1号玩家说他不是女巫,我被抗推,一句话没有。”

“你们想想,如果我是悍跳狼的话,至于用自己的命去换一个警徽吗?警徽再重要也不可能比我的命更重要不是?”

“我这么聊只有一个目的,就是想拿警徽,想尽一切办法拿到本就应该属于我的警徽。”

“行了,PK发言我就聊这么多,最后总结一下我的发言,4、5、9、11应该是四狼,容错率在12号玩家,警徽流12、9顺验,希望好人都能给我上票,就这样吧,过了。”