第1章 所谓门当户对(第2/2页)

“你刚才还想说什么来着?”凯洛转头询问。

唐棣:“……没,就想说你真有钱。”

买完游戏舱之后,凯洛又迅速的买了游戏《宽恕》。

“哥,我还以为你不买了。”唐棣觉得很新奇:“你不是只喜欢经营游戏吗?”

“对。”凯洛点点头:“但是我这次买的不是游戏。”

唐棣好奇:“那是什么?”

凯洛略带深沉地回答:“是爱情。”

唐棣:“……爸的西瓜太郎该浇水了,我去阳台看看。”

游戏舱当天晚上就送到了,凯洛根据说明书设定好了偏好,然后登录游戏平台账号,从仓库里找到自己白天刚买的《宽恕》,点击下载之后才离开去吃晚餐。

妈妈出差,晚餐的主厨是爸爸,凯洛和唐棣木着脸坐在桌子边,看着爸爸从厨房里端出来一只泡在不明液体里的鸡。

凯洛作为哥哥,承担了提问的任务:“这是什么?”

爸爸得意的回答:“红苹果酒炖老母鸡,我还在它肚子里放了很多苹果块。你们快点尝尝,味道一定非常好!”

凯洛:“……”

唐棣:“……”

他们家里,爸爸是西欧人,妈妈是东方人,凯洛跟着爸爸姓,顺便取了个西方名字,所以其实凯洛的全名应该叫做:凯洛·希图尔特,唐棣就跟着妈妈姓,顺便取了一个东方名字。

这种组合在联邦非常常见。

爸爸和妈妈结婚之后就对古老的东方文化产生了憧憬,具体表现为喜欢种植各种东西,以及热衷于尝试中西结合的烹饪风格。

比如说现在这道“红苹果酒炖老母鸡”。

红苹果酒/在老母鸡肚子里放苹果块——西

炖老母鸡——中

在爸爸看来,这是相当完美的中西结合。

晚餐结束后,凯洛拖着被生活毒打过的身躯艰难的回到了自己的房间,打开游戏舱的显示板,游戏已经下载好了。

凯洛迫不及待地躺进了游戏舱。

《宽恕》是一款纯单机游戏,大部分单机游戏基本都支持几个玩家联网游戏,但《宽恕》连玩家联网都不支持,被玩家吐槽多次也不肯改变。要不是游戏建模的精细程度实在超过其他游戏太多,它可能早就下架了。

游戏舱自带的扫描系统对凯洛进行了全身扫描,随后自动生成了凯洛的人物数据。凯洛通过面前的镜子,可以很清晰的看到这个游戏人物的形象和他本人几乎一模一样。

游戏开始之前,凯洛还要选择人物身份,这里的身份不多,只有五个,分别是少年富豪、初出茅庐的小记者、没被选上的足球运动员、摄影爱好者和神秘教派的牧师。

这些人物身份也根据凯洛的身体素质进行改变了,比如在唐棣那里是“野心勃勃的足球明星”,而在凯洛这儿,就变成了“没被选上的足球运动员”。

凯洛没有注意到这一点,他认真思考了一下,决定选择“少年富豪”这个身份。

他在游戏官网上查询过那个NPC的资料,官网上的介绍只有一句话,原话是这样的:

【艾斯特尔:一个居住在庄园里的神秘人物,有着不为人知的过去。】

凯洛的思路是这样的:

居住在庄园里=有钱人

少年富豪=有钱人

有钱人和有钱人=门当户对

门当户对=可以结婚/谈恋爱(没有爱情也能联姻)

完美!