第387章(第2/2页)

“成,就这么办。到时候挑选东南海域一个人气最旺的海岛作为驻地,我问过策划了,他们说海域里的要塞没有规定位置,只要是符合面基的海岛就可以作为驻地。除此之外就是数量上限了,一片海域里要塞数量有限,超过这个数,这片海域就不能有新的驻地了。除非把之前的驻地毁掉一个,或者掠夺走。”

不过玩家们才不会来这边干这种吃力不讨好的事情呢,每个公会的想法都不一样,选中的海岛也不同。一片海域里千千万个海岛,能挑中同一个的概率太低了。

驻地达到上限之后,让他们过来抢别人的,有看得上的还好,所有位置都看不上就麻烦了。还得先摧毁一个,再自己重新挑选地方建造。

这不费事吗?还不能借助人家已经造好的建筑。

相比起来自然是选要塞更占便宜,要塞位置是固定的,挑个自己喜欢的要塞直接攻打就成。打下来之后,原本人家建起来的东西,自己就能接着用,省不少钱呢。

海底材料这个生意是赚钱,但只有第一家赚钱。大家都来做着生意,材料价格就降下去了,不划算。

实际上按照叶绪他们的计算,可能海底材料这个只能支撑一家做生意。因为之前没那么多人收集,这玩意儿市场上的供给量太少了,价格才会那么高。可即便只有一家开起来,数量上也会大幅度提升,足够把价格拉到正常区间了。

再加上这种材料并非没有替代品,除了少数一些配方中必须要用到他们,剩下的都能用更便宜的材料替换。所以市场需求量没有想象中那么大,等到供大于求,这东西就彻底不值钱了。

璇姐还打算做生意之前先做个市场调研,看看多少数量的材料能够达到饱和。到时候她就卡着数地往内陆运,让供给量永远比需求量少一些,维持价格在一个偏高但不算离谱的的区间里,这样最赚钱。

叶绪反正是有听没有懂,只知道这是个大概计划,到时候还要做各种曲线图和金融算法进行分析,找出获利最大的点。这让他回想起了高中时期被函数支配的恐惧,顿时让她打住别说了。

“反正您自己看着办就好,我不想听这个。”

其他基友纷纷附和,好不容易脱离了数学的苦海,没人想再回去。