第1314章 吞噬魔命无底洞(第3/3页)

终有能触及奸奇开辟的那些通道管理的高阶恶魔,上了点心,统计了一下,才发现,如果那些战艇都被抹杀了,那么每日的损失,可远比在伽马射线炮下华丽的死亡的舰队损失大的多。

小刀片肉,架不住刀多刀利速度快,第一秩序的十二星座MA,在格雷迪厄斯恒星系内上演的节目,在凯恩的故乡有个名堂,叫饕餮食人鱼。

第一秩序硬是将混沌势力杀到没人再赶来,奸奇点将成了死亡通牒,名声都臭了。

而这时,随着那些被在实体宇宙毁掉投影而元气大伤的恶魔们、在亚空间重新复活,总算是一点点的凑出些情报,混沌成员们也大概的明白了盘踞在格雷迪厄斯的,是怎样的对手。

一句话概括,除非你所掌握的星舰技术,是幻想级的,否则就别去了,已知诸文明最辉煌的星海造物,去那里也得折戟沉沙。

且不说技术,光是两个点,第一秩序就占据绝对优势。

第一点叫做比能量,格雷迪厄斯恒星系的那颗恒星,就是能量方面绝对的爸爸。因此依托它而存在的戴森球基底的伽马射线炮,威力之强,弹药之足,无需多说。

第二点叫做比质量,提到这个,去过那里的混沌成员更想哭,恒星本就占据了一个恒星系绝对比例的质量,可第一秩序却是连行星,陨石带之类的都拿下了。

混沌势力去了那里,真的就是空荡荡只有彼此可依靠,而敌人,则是无穷多。

是的,比己方数量要多的多的敌方单位,是很多恶魔的主要感想。

而事实上,这种多只是相对的,至少在初期,总量还是混沌一方多,而第一秩序则是利用‘集中兵力,消灭呈分隔态势的敌人’的策略,于是显得多。

这个策略,也是亚历山大大帝、拿破仑、以及红太祖在战争中最为常用的手段,大迂回、大穿插、运动战,一般都是为了促成分割包围,集中兵力以多打少局面的铺垫。

而这个策略,又是为‘尽可能的歼灭敌有生力量为第一要务’,反向论证‘存地失人,人地两失’认知服务的。

凯恩很早以前就有那么点‘牛脾气’,吐槽影视中的各类人追、车追战,为什么要跑?为什么不能是来多少灭多少?

什么?敌人人多势众?可这个BUFF敌的过主角光环吗?

我就是自己人生的主角,我要在现实中合情合理的实现主角光环效果!

结果就是虫群之路,往往能极速种田,很快就比敌人更人多势众!

据说恶魔杀不完?

笑话,宇宙都有穷尽,恶魔就算跟宇宙中的灰尘般多,也一样是有个量的。

我的第一秩序,就杀给你们看,究竟是第一秩序的刀利,还是恶魔们的头多!

结果硬是杀到恶魔一方不再肯提太空战,至少在格雷迪厄斯,这个话题对于混沌势力一方,成了禁忌!