第496章 摇摆的SK(第2/2页)

但是这个也就百分之十,在路人局影响不大,越是路人的比赛,阵容就越不重要。

个人能力会大于阵容,黄金局里出现一个王者代练。

就算他选个杰斯辅助,也一样会Carry全场。

但是到了王者局,他还敢这么玩,估计就要被吊打。

而在比赛里,都是可以用的阵容,哪怕只差一点点,都可能让一局游戏变成碾压。

星辰这边,自然是压力更大,选手们除了好好打比赛,还要自行承担阵容的选择。

第一局比赛的红蓝色选边,由星辰决定。

根据的理由,是半决赛的战绩。

如果一个是三比零,一个是三笔一,则三比零的战队先BAN先选。

而都是三比二的情况下,用时更短的战队获得优先选边权。

因此,星辰可以第一局选择红色方,这是一个好消息。

蓝色方的SK战队,连续BAN三个英雄。

因为这局的特殊性,Kuma还专门做了只BAN三个的预演和练习,发现这必然导致很多OP英雄的释放。

所以慎重考虑后,Kuma选择BAN掉辛德拉,卡尔玛和女警三个英雄,这三个都是目前版本的对线之王,线上不要让星辰取得太大优势,就是Kuma的战术。

比稳健,世界上没有人能跟SK比,而比莽夫,则是没人可以跟星辰比。

压制他们的前期,后期的SK胜算会一路走高。

所以女警的速推,辛德拉的对线,卡尔玛的AOE,都被阻断了。

接着,SK战队一选拿下豹女,版本最强势打野,没有之一,男枪经过削弱后已经靠边,千珏也无法抗衡,Congji的打野豹女没有皮特那么花哨,但是却稳健无比,做该做的事情,出现在该出现的地方。

星辰则是拿下了烬和婕拉,两手确保对线任何组合,都压力不大。

SK选择用EZ加娜美的组合应对,Biang的EZ,差不多算是世界第一。

是LCK胜率最高的EZ!

拿下就代表着,稳定的发育,和精准的技能,以及团战的输出和不死之身。

星辰三四手,则是拿下发条加男枪来应对,可以野区对刷,同时以抢代BAN,没有辛德拉的情况下,发条就是最好的选择。

SK则是拿出瑞兹加杰斯,进行摇摆。

SK战队的第一个大招,摇摆!

杰斯和瑞兹,是上中换线的,哪个英雄好打对面,就哪个去上路。

反正注定要被沉稳康特,那就让他不知道康特谁。